Un nuevo videojuego llamado Forest Defenders está utilizando técnicas de “externalización abierta de tareas”, en inglés crowdsourcing, e imágenes de satélite para crear un conjunto de datos de validación de la herramienta de monitoreo de la deforestación Terra-i. Forest Defenders fue presentado durante la jornada de puertas abiertas de la Universidad de Ciencias Aplicadas de Suiza Occidental el 21 de marzo de 2014. Este primer prototipo del juego fue desarrollado por Grégoire Aubert como parte de su proyecto final de maestría, bajo la supervisión de Andrés Pérez Uribe.
Figura 1 Primer prototipo de Forest Defenders corriento en un IPad.
Juegos de defensa de la torre, como Forest Defenders son un sub-género de videojuegos de estrategia de tiempo real. El objetivo de los juegos de defensa de la torre es tratar de detener los enemigos para que no crucen un mapa mediante trampas de construcción que disminuyan su velocidad y torres que les disparan a medida que pasan. Los enemigos y las torres tienen generalmente diversas habilidades, costos y valores. Cuando se derrota a un enemigo, el jugador gana dinero o puntos, que se utilizan para comprar o actualizar las torres. Elegir el tipo y la colocación de las torres personales es la estrategia esencial del juego.
Una fase del juego está dedicada específicamente a la recopilación de las detecciones de la deforestación de los jugadores. El juego se desarrolla en dos etapas. La primera es la fase de detección, en el que el jugador busca áreas deforestadas mediante la comparación de imágenes de satélite de la misma área tomadas en diferentes fechas. Lo que el jugador identifica como la deforestación se almacena entonces en un servidor para su posterior análisis.
Figure 2 The game during the deforestation detections phase.
El juego entonces selecciona al azar algunas de las áreas en las que el jugador indicó posible deforestación y le da al jugador una ventaja o desventaja dependiendo de si las detecciones de los jugadores coinciden con los de Terra-i. A continuación, comienza la fase de defensa de la torre y continúa hasta que el jugador sobrevive a todos los ataques del enemigo o pierde el juego.
Figure 3 Forest Defenders fue presentado durante la jornada de puertas abiertas de la Universidad de Ciencias Aplicadas de Suiza Occidental el 21 de marzo de 2014.
Este primer prototipo de Forest Defenders se basa en imágenes MODIS NDVI con una resolución de 250 metros. A pesar de que está funcionando sin problemas y es totalmente jugable, los usuarios han tenido problemas para interpretar los mapas de NDVI. El siguiente paso de desarrollo será la incorporación de nuevos conjuntos de datos de imágenes de satélite como Landsat 8 como mapa base.
Grégoire Aubert, desarrollador principal de este primer prototipo de Forest Defenders, dice "La versión actual de Forest Defenders, incluso sin un equilibrio perfecto de sus elementos y su dificultad, parece atraer a la gente. La mayoría de las personas que lo han probado, les ha gustado. Les resultaba un poco difícil al principio, y no siempre entendían cómo reconocer y detectar una deforestación. Pero después de algunos intentos, querían volver a jugar e intentar terminarlo. " Y añadió, " este proyecto fue un reto y requirió mucho trabajo para lograr el resultado actual. He adquirido mucha experiencia en el desarrollo de juegos y aplicaciones móviles. Y aprender todas estas cosas nuevas y el desarrollo de este proyecto fue muy emocionante e interesante”.
Puede descargar una versión alfa del juego aquí
http://ape.iict.ch/research/forestdefenders/ForestDefenders.apk e instalarlo siguiendo estas instrucciones.
NOTA: Esto es sólo una versión prototipo que no representa en ningún caso el juego final. Este apk ha sido probado en muchos dispositivos y ha demostrado ser estable y seguro. Sin embargo, instalar esta aplicación está bajo su propio riesgo, rechazamos cualquier responsabilidad por la seguridad de su dispositivo si lo hace.
El equipo Terra-i junto a CRS El Salvador bajo el proyecto Raíces realizaron un taller virtual a través de la plataforma teams a técnicos del Ministerio de Medio Ambiente y Recursos Naturales, CARITAS, Universidad El Salvador, CENTA, acerca del Mapeo de las coberturas tierra empleando sensores remotos y herramientas de código abierto como GEE, SEPAL y QGIS- Plugin Semi Automatic Classification.
Near real-time vegetation loss detection in Southwestern Ethiopia: calibration, validation, and implementation of the Terra-i system
The Alliance of Bioversity International and the International Center for Tropical Agriculture (CIAT) (the Alliance) conducted a training for local stakeholders on the use of Terra-i as part of the collaboration with the Netherlands Development Organisation – SNV in the Coffee Agroforestry and Forest Enhancement for REDD+ (CAFÉ-REDD) Project.
Del 8 al 12 de mayo del 2017 el equipo Terra-i, junto al personal de la DGOTA del Ministerio del Ambiente del Perú, bajo el marco del proyecto “Paisajes sostenibles para la Amazonía” realizaron la primera validación de cambios en la cobertura vegetal monitoreados por Terra-i para las detecciones del 2016 y 2017 utilizando tecnología UAV. Se realizaron sobre vuelos con un drone de rotor Phantom 3 advanced y un drone ala fija Ebee en siete corregimientos de Yurimaguas con el objetivo de conocer las dinámicas de cambios de cobertura y uso de suelo en la región y a su vez validar la precisión de las detecciones de pérdida de bosque monitoreadas por Terra-i en Yurimaguas.
El equipo de Terra-i trabajó en la renovación de su sitio web durante este primer semestre, con el fin de brindar a sus usuarios contenidos interactivos y de fácil adaptación a dispositivos móviles. El renovado sitio web se desarrolló usando un administrador de contenidos más actualizado “Magnolia CMS 5.4.4” que les ofrece a los usuarios diferentes categorías de interacción como noticias, datos de cambios en la cobertura vegetal, información, entre otros.
Globalmente más de 1 billón de personas dependen de los bosques para su sustento. Los bosques juegan un papel clave en la regulación del clima, provisión y regulación de servicios ecosistémicos, provisión de agua, almacenamiento de carbono y muchas otras que soportan la biodiversidad. Actualmente la tasa de deforestación global es sustancial por lo que hay la necesidad creciente de información oportuna y espacialmente explícita que permita identificar cambios en la vegetación natural causados por actividades humanas.
La última actualización de Terra-i se ha utilizado con la herramienta de evaluación de los servicios ecosistémicos Co$ting Nature para comprender los impactos de la pérdida reciente de bosques en Colombia sobre la biodiversidad y los servicios ecosistémicos.
Entre el 1 y el 12 de Junio de 2015 el equipo Terra-i, bajo el marco del proyecto “Paisajes Sostenibles para la Amazonía” y en colaboración con el Instituto de Investigaciones de la Amazonía Peruana (IIAP) y la Universidad Nacional Agraria La Molina (VLIR-UNALM), realizó la segunda validación en campo de los datos del sistema Terra-i. En esta oportunidad la zona de estudio fue el distrito de Yurimaguas, provincia del Alto Amazonas, región Loreto, Perú. Para esta validación en campo tuvimos en cuenta información de centros poblados, vías principales, ríos y los datos de cambios de cobertura detectados para los años 2013, 2014 y 2015, y se definió una muestra de 65 puntos (pixeles Terra-i) (Figura 1).